Стоит ли покупать Here to Slay? Кинематографический обзор.

- Да! Надеюсь, вам понравилась кинематографическая демонстрация на Here to Slay, на которую я потратил недели, недели и недели, снимая, планируя и снимая, и все такое, но я собираюсь полностью разобрать, как я редактировал это видео. от шага 1 до шага 1000, сразу после этого видео, поэтому убедитесь, что вы подписались на канал, чтобы не пропустить его.

Итак, Here to Slay - карточная игра, в которой у вас есть три очка действия, которые можно потратить в свою очередь. Вы будете использовать эти очки, чтобы брать карты, играть героями, предметами, магическими картами, а затем бросать кости, чтобы использовать эффект героя.

Вы также можете использовать свои очки действия, чтобы атаковать монстров и полностью пополнить свою руку. Цель этой игры - первым убить трех монстров или собрать первую группу из шести разных героев в вашей команде. Теперь давайте продолжим и установим временную шкалу в соответствии с ush, и начнем сначала с иллюстрации.

Сейчас работа очень классная. Это отличный баланс между теми, кто любит милые и милые, и теми, кому нравится все жесткое, ренегатское, полухардкорное чувство искусства, вместе взятое. У вас есть кошка с угрожающе выглядящими светящимися глазами и двуручными мечами.

Достаточно сказано. Теперь мне также нравится, как все скоординировано по цвету, так приятно. У вас есть подходящие узоры и цвета, и буквально дизайн от стоек до персонажей для игры в циновки, все строго скоординировано, и мне это нравится, нечего жаловаться на изображения.

Теперь о компонентах. Если бы вы разобрали все до корки, это, в конечном счете, карточная игра. Для игры вам буквально понадобится всего пара колод карт. Что касается материала карт, все в порядке, это не премиальный, сверхтолстый материал, но он и не супертонкий и хрупкий, это хорошее сочетание между ними.

Эти карты, однако, плохо перетасовываются, поэтому Я рекомендую рукава для карточек. Если у вас нет тех, которые у них есть, которые они предлагают, то, по крайней мере, приобретите свои собственные. Почему? Потому что они являются основными компонентами, и в конечном итоге они сделают вашу жизнь намного проще, пока вы тасуете игру и играете с ней.

Теперь версия для кик-стартера, которая у меня есть, поставляется с мини-башней для кубиков. Однако это первая модель, которую я видел без базы. То есть я понимаю, почему у него нет базы, потому что ваши кости на самом деле не будут скатываться, например, они будут сидеть на столе.

Так что у него один уровень, и это приятно, и это выполняет свою работу. Однако кости действительно хороши, они на самом деле кажутся особенными, уникальными. Один символ на нем, я подумал, что это на самом деле особый, уникальный символ, но он просто представляет один.

Но в целом они на самом деле кажутся обычными, уникальными кубиками. Они приятные на ощупь, они не пустые и хорошо выглядят. Я также хотел быстро упомянуть коробку, потому что у нее есть намагниченные крышки коробки, и это всегда приятно иметь. И, наконец, акриловые стойки.

Я уже много раз упоминал об этом в нескольких видео, и это самые первые акриловые стойки или стойки в целом, которые мне очень нравятся. Я бредил этими стендами на нескольких платформах и контенте, но я упоминаю об этом, потому что лично мне не нравятся стоячие.

Просто видя стенды для настольной игры, они обычно как бы просто отворачивают меня от сама игра, если вместо этого у них нет вариантов миниатюр. Но обычно я не люблю стоячие. На самом деле это самые первые стойки, которые мне действительно нравятся. Материал представляет собой полностью акриловый материал премиум-класса.

Он очень красивый и толстый, и это отличный баланс между миниатюрой и пластиковыми подставками. Так что это определенно первые, которые мне нравятся. Теперь миплы тоже супер крутые, они имеют индивидуальную форму, адаптированную для каждого типа героя и имеют цветовую кодировку.

Но проблема в том, что они не интегрируются в игру. Стэнди и подданные созданы исключительно для внешности. Теперь это приводит меня к игровому процессу. Я действительно хочу, чтобы статуи и подданные каким-то образом были включены в игру. Я думал, выслушайте меня.

Я думал, что для того, чтобы иметь одну основную доску, конечно, она должна быть намного больше, потому что стойки такие огромные, но у меня будет одна основная доска, и возможно, каждый игрок начинает свой путь с разных сторон, и вам нужно работать по-своему, чтобы убить определенных монстров.

Например, скажем, у вас есть Титан Виверна, может быть, вам придется работать, как кидая кости, чтобы добраться до вулкан, чтобы вы могли атаковать Titan Wyvern. И, конечно же, у вас будут препятствия для навигации по разной местности, чтобы вы могли добраться до Titan Wyvern или всех других монстров в их домашних местах: вулкан, ледяная гора, болото, как я хорошо, если бы в нем даже было ощущение классической настольной игры, той ностальгии, когда вы просто, когда вы идете в каждое пространство, что-то происходит с вами и вашим персонажем, хорошее или плохое, или просто нейтральное пространство.

С одной стороны, я думал об использовании акриловых стоек, но в случае с подданными я думал о каком-то контроле над территорией, вроде «Маленького мира». Это был бы очень интересный способ объединить и то, и другое, так что, возможно, имея только общую карту для вас, чтобы вы могли играть со стойкой и с подданным, помимо игры со всеми картами, я думаю, что это сделало бы эту игру такой интересной.

И вам даже не пришлось бы менять игру, на самом деле, я думаю, вам просто нужно было бы добавить игровую доску, и вот так, у вас есть интеграция как стоек, так и миплов. Это была бы отличная идея для расширения. Но, с учетом сказанного, это единственное, на что я должен жаловаться.

В итоге, эта игра невероятно увлекательная. В нее легко играть повторно, это одна из самых увлекательных карточных игр, в которые я играл довольно давно. Например, предположим, что вы хотите сыграть героем, кто-то другой играет карту вызова, вы выигрываете это испытание, а затем, когда вы продолжаете атаковать монстра, кто-то изменяет ваш бросок кубиков, так что это постоянное игровое взаимодействие происходит туда и обратно.

Мне нравится секретность незнания, у кого какая карта, и я люблю колебаться перед тем, как сыграть действие, особенно в конце игры, когда у всех около двух убитых монстров, а вокруг, вы знаете, четыре пяти героям в их группе, это напряжение и тревога только нарастают, в хорошем смысле, и это действительно заставляет вас гадать, стоит ли вам разыграть определенные вещи в свой ход, и кто повлияет на ваш ход с помощью модификаторов и магии карты и все такое, в ваш ход столько всего происходит, и мне это нравится.

По сути, это похоже на крысиные бега, где все грызут, ползают друг друга и как бы отталкивают друг друга, пытаясь добраться до вершины . Теперь, чтобы добавить к этому, каждая игра, в которую я играл, кажется довольно сбалансированной, иногда мне кажется, что я здесь и вот-вот выиграю, но потом внезапно меня сбивают с ног, а затем следующий игрок подкрадывается прямо за мной, и я трачу, вы знаете, три очка действия, чтобы получить новую руку, а затем, после этого хода, я должен использовать все эти модификаторы и карточки испытаний на этого человека, что сбивает их с толку вниз, затем я возвращаюсь вверх, так что эти постоянные споры - вот что делает эту игру невероятно увлекательной.

И, имея это в виду, я не могу дождаться, чтобы представить эту игру группе моих друзей, когда мы все соберемся вместе. Это на 100% станет отличной игрой для тех, кто хочет заняться этим хобби. Кроме того, его очень быстро учить, вы можете выучить его менее чем за десять минут, а на самом деле вы можете выучить его за семь минут, согласно этому руководству здесь.

Как я уже сказал, в нее легко играть повторно, обычно вы не хотите играть только в одну игру, вы хотите играть как в две или три игры одновременно, потому что каждый набор монстров будет отличаться от каждой игры. разные способности игрока, потому что у вас асимметричные способности игрока.

А условия победы, хотя их всего два, заставляют вас вырабатывать стратегию, вам не обязательно идти одним путем всю игру, вы всегда можете переключиться, повернуть и перейти к другой стратегии. Вы можете пойти навстречу двум монстрам. , но если это станет слишком беспокойным, когда все будут нацелены на следующего монстра, вы можете постепенно набирать больше героев для своей группы.

В целом, каждый раз, когда я играю в эту игру, я хорошо проводил время. Поэтому я настоятельно рекомендую эту карточную игру, она легкая, но очень интересная. Она отлично подходит для знакомства с хобби новых игроков и является одной из тех игр, в которые хочется играть снова и снова, но в нее нельзя играть.

Всего один раз, что всегда приятно, пока вы не встанете до 4 утра, потому что еще один раунд был три часа назад, и теперь вместо лучшего из трех он стал лучшим из пяти, который стал лучшим из Семь? И это мои мысли о Here to Slay, поэтому, если вы играли в Here to Slay, дайте мне знать, что вы думаете, в комментариях ниже, если у вас есть какие-либо вопросы по игре.