Обзор Shadow of Destiny! (PS2) - Сборник игр.

Shadow of Memories - настоящая скрытая жемчужина. Добро пожаловать в коллекцию игр! Я СуперДерек, а это Тень Судьбы! Shadow of Destiny - это не ролевая игра. Это не совсем уж редкость, дорогая или красивая игра, но все равно оставайтесь с ней, потому что Shadow of Destiny - это опыт, который, как я подозреваю, может понравиться многим фанатам ролевых игр. Shadow of Destiny, также известный как Shadow of Memories за пределами Северной Америки, является относительно малоизвестная приключенческая игра, написанная и направленная Джунко Кавано. Если это имя звучит знакомо, это потому, что она участвовала в разработке Suikoden I, II, IV, Tactics и V. Игра была первоначально выпущена Konami в начале 2001 года для PlayStation 2. На территориях PAL она была перенесена на Xbox , и во всем мире для ПК в конце 2002 года. Игра даже получила перенос на PlayStation Portable в начале 2010 года, но Европа так и не получила релиз PSP. Для целей этого обзора я играл в оригинальную версию PS2. В Shadow of Destiny вы играете за Эйке, молодого человека, который умирает во время вступительных титров. Ранен ножом в спину неизвестным нападавшим. Когда он обретает сознание в пространстве между жизнью и смертью, его приветствует таинственный голос. Эйке дарована обновленная жизнь и отправлено назад во времени на полчаса или около того, с устройством путешествия во времени и миссией: «Постарайся не умереть.

. » Когда я впервые получил PlayStation 2 перед запуском, я помню, что эта игра была одной из первых, которые я арендовал. Помню, я подумал, что чувак на обложке выглядел довольно круто. Я взял игру домой, вставил ее и действительно отлично провел время! Со временем мои воспоминания об игре стали тенью того, что было раньше, но я смог получить некоторые интересные концовки, которые остались со мной все это время. Иногда пресечение этих попыток отбрасывает вас назад во времени на полчаса, а иногда и на несколько столетий. Вы можете подумать об этом, как о разыгрывании фильмов «День сурка» и «Назад в будущее», смешанных в одно целое загадка убийства добавлена ​​в смесь для хорошей меры. История Shadow of Destiny в целом довольно интересная и извилистая. В игре есть множество разных концовок, и вам определенно захочется понять все события и различные варианты выбора, которые вы делаете. пройти игру хотя бы несколько раз. Фактически, чтобы разблокировать две дополнительные концовки, вам нужно собрать каждую из 6 основных концовок. Путешествие во времени может сделать непрерывность нечеткой, а Shadow of Destiny может сделать это предельно ясным. Я подозреваю, что в игре могут быть некоторые парадоксы и противоречия, но все это запутано достаточно, чтобы я не мог точно определить что-то конкретное, что, вероятно, сделано намеренно. путем внесения изменений в прошлое. Вся эта попытка избежать судьбы во многом напоминает мне Re: Zero, но с гораздо меньшим количеством крови и запекшейся крови и, конечно же, без психологических последствий десятков убийств, которые, кажется, сильно сказываются на нашем герое. Возможность увидеть, как город меняется по мере того, как он развивается на протяжении сотен лет, тоже супер изящно, и способ, который был представлен на протяжении всей игры, тоже был супер изящным! Я думаю, что в целом история была забавной, если только вы не пытаетесь слишком много думать о вышеупомянутых парадоксах. Я действительно чувствую, что ни одно из решений в конце игры не было особенно удовлетворительным, но все они имели смысл для по большей части, как только вы поймете, что происходит на самом деле. На самом деле, сквозная озвучка в Shadow of Destiny чертовски впечатляет! Ну, я имею в виду, тот факт, что в нем есть сквозная озвучка, впечатляет. Хотя сама игра временами бывает довольно комично плохой, она страдает от одной из классических ошибок, когда все записывают свои реплики в вакууме. То есть, я не думаю, что кому-либо из этих актеров был дан какой-либо контекст для реплики, которую они передавали, из-за чего некоторые разговоры казались совершенно не связанными друг с другом, даже если слова, которые они говорят, имеют смысл. что в некоторых моментах это настолько плохо, что на самом деле становится великолепным. Музыку в Shadow of Destiny сложно описать. В подавляющем большинстве игр он отходит на второй план и используется в основном для того, чтобы вызвать тревогу. Что у него неплохо получается, но, скорее всего, ни один из треков не останется в вашей памяти. Так что я просто должен сказать, что музыка исправна. Так что обычно примерно в этот момент я начинаю говорить о боевой механике, боях и тому подобном, но, поскольку эта игра не является ролевой игрой, о битвах говорить не приходится. Смерть и убийство в этой игре происходят во время кат-сцен с которым у вас нет взаимодействия. Нет быстрых событий, нет пошаговой механики, нет оружия или брони, ничего. Вместо этого игра похожа на Shenmue 1, но без боевой механики. Если вам интересно, что я думаю о Shenmue, вы можете найти этот обзор здесь. Это старый обзор, но он подтвердился. Игра почти такая же, как и в любой другой RPG для PS2, только без сражений. Например, вы знаете, когда попадаете в город в ролевой игре, и вам нужно выполнить какой-нибудь побочный квест, не связанный с боем? Может загадку решить? Вот вкратце, что представляет собой эта игра, и я как бы копаю это! Есть небольшой город, который вы можете исследовать в разные эпохи, людей, с которыми можно поговорить, предметы, которые нужно приобрести, а использование некоторых предметов рядом с определенными людьми или местами заставит некоторых людей реагировать или запускать кат-сцены. Визуально Shadow of Destiny - это игра, похожая на PS2, которую вы можете получить, если вы понимаете, о чем я. У него достаточно многоугольников, чтобы достаточно хорошо округлить формы, но текстуры низкого разрешения, из-за которых все выглядит слишком гладко, а также достаточно низкое разрешение, чтобы все это выглядело немного неровно. На самом деле, вы поверите, что эта игра по большей части изначально работает с разрешением 240p? Это просто меню увеличивают разрешение до 480i. Из-за этого небольшого факта съемка материала для обзора была немного хлопотной, некоторые современные телевизоры, вероятно, плохо справятся с этим изменением разрешения в середине игры, вроде как если бы вы слышали о проблеме Chrono Cross. Обычно вы могли просто играть игра на PlayStation 3, как я здесь показал, но есть некоторые проблемы с совместимостью, которые не позволяют игре даже загружаться после начала главы 4, поэтому, к сожалению, в этом случае вас даже не спасет. Я могу порекомендовать вам поискать игру на Xbox, PSP или ПК. К сожалению, его нет ни в Steam, ни в GoG. В качестве альтернативы, Джунко Кавано станет духовным наследником этой игры Time Hollow для Nintendo DS в 2008 году, в которой также используется механика путешествия во времени. Shadow of Destiny - это не эпическая история, она не редкая и не дорогая, а не шикарно, это даже не РПГ. Но что-то в этом заставило меня хотеть играть в нее целую вечность. На самом деле, эта игра была в моем списке игр для обзора с тех пор, как я начал свой канал в 2014 году. Это суперкороткая игра, которую можно выбить за день или два, и она стоит примерно 15 долларов или около того.

. Я никогда не слышал, чтобы другие люди говорили об этой игре, но я думаю, что она заслуживает хотя бы большего признания. В целом это довольно средняя игра, но мне она понравилась ...