Cyberpunk Tactical RPG - Satellite Reign (Преемник Syndicate Wars).

В наши дни тактические ролевые игры - большая редкость, особенно те, в которых вы должны командовать несколькими агентами в режиме реального времени. Отличным примером этого жанра и киберпанк-игр в целом была любимая серия Syndicate. Хотя сейчас и устаревшие и грубые, некоторые из первоначальных создателей вернулись десятилетия спустя, чтобы сделать духовного преемника, и назвали игру в честь одной из пользовательских способностей оригинала.

Все же встать на ноги как хорошая игра? Давайте узнаем в этом выпуске Cyberpunk Curated. Syndicate и Syndicate Wars от Bullfrog были двумя из его самых популярных работ и по сей день выделяются как одни из лучших киберпанк-игр. Когда ветеран Syndicate Wars Майк Дискетт объявил о духовном преемнике оригинальных игр, я подпрыгнул от волнения и стал ждать с нетерпением ждёт, насколько хорошо его команда справилась.

Однако я сразу понял одну вещь: величественный ночной городской пейзаж в стиле Бегущего по лезвию с текстурированными синтезаторными звуковыми дорожками и злобная корпоративная война не может быть быстрее ... Первое и самое достойное, что вы увидите в этой игре, - это фантастически реализованный киберпанк.

Мир. Каждый дюйм великолепного игрового пространства залит дождем, пропитан тьмой или залит ярким ярким неоновым освещением. Это киберпанк для T. S В отличие от потрясающих визуальных эффектов, сюжетная линия представлена ​​расплывчато через отредактированные фрагменты вымышленных выпусков новостей с короткими и довольно скучными обновлениями текста и голоса между сюжетными миссиями.

Это не нарушает договоренности, но довольно разочаровывает любителей историй и поклонников истории. оригинальные игры, которым нравилось читать о EuroCorp и мотивах и направлениях других организаций. Однако звуковой дизайн представляет собой смешанный пакет: с одной стороны, окружающие звуковые ландшафты временами просто невероятны.

По мере приближения к ним я заметил гудение работающих генераторов и отчетливое гудение при прохождении мимо неонового освещения. Однако некоторые звуковые эффекты действий имеют более низкое качество. Образцы выстрелов на многих видах оружия невероятно раздражают, и не было предпринято никаких усилий, чтобы свести к минимуму их повторяемость.

Многие звуковые эффекты кажутся общедоступным контентом, а не созданием специального звукорежиссера. Пользовательский интерфейс довольно мягкий и неинтуитивный, с небольшими настройками или функциями повышения качества жизни, которые могли бы пригодиться.

В игре почти нет речи, что меня разочаровало, учитывая, что в Syndicate Wars было много тематических вокальных лайов, таких как крики граждан от страха или полицейские, говорящие вам «двигаться дальше». Иногда озвучка для брифингов миссий и полиции обновления статуса - это почти все, что вы получаете.

После краткого вступления вы попадаете в мир Satellite Reign либо с базовым руководством, либо без руководства или цели. Я заметил пустоту в игре, которая контрастировала с невероятной полировкой визуальных эффектов. В игре есть открытый мир, а не ее предшественники для каждой миссии, что дает свободу передвижения всем.

По городу без зонирования, загрузочных экранов и т.п. Это помогает сделать игру более плавной и захватывающей. Солдат, вероятно, будет вашим основным бойцом в секунду и / или танком с агро-генерирующими способностями, позволяющими направлять вражеский огонь или подавлять его, а также способностью подключать двери или отключать питание камер наблюдения.

Поддержка - это своего рода гибрид разведчик, буфер и целитель. С такими навыками, как командное исцеление, сканирование области на предмет охранных цепей или врагов, замедление времени для большего контроля в пылу битвы, маркировка целей и другие баффы.

Хакер - ваш помощник для отключения системы безопасности и в качестве гаджетера. Он может взламывать двери, временно отключать камеры наблюдения, угонять и использовать атакующие дроны и даже нейронные имплантаты людей в городе, которые вы можете использовать в качестве корма или для проникать на вражеские базы незаметно, подобно Persuadertron в серии Syndicate, только более ограниченно.

Infiltrator - это ваш скрытный класс, который может незаметно прятаться и красться в закрытые области, более эффективно использовать снайперские винтовки, совершать набеги на объекты за деньги, использовать зиплайны с большим успехом и наносят огромный урон холодным оружием.

Все это звучит превосходно на бумаге, но на самом деле у меня были некоторые разочарования из-за иногда неотзывчивого управления и проблем с ИИ. В отличие от его предшественников, вы должны приказать своим агентам атаковать и ждать, пока они ответят, выстрелят, перезагрузят, повторить, а не удерживать кнопку атаки.

Иногда мои агенты останавливались на месте, а не шли, если они больше не могли бежать из-за невероятно быстро истощающейся шкалы выносливости. Ограничение выносливости очевидно, когда вы бегаете в системе уровней розыска в стиле GTA. Часто то, что должно быть интенсивной перестрелкой или бегом ради вашей жизни, заканчивается медленным шагом от врага, что снимает напряжение.

Иногда агенты не атаковали или не выполняли предписанное действие, или просто вступали в бой в бездействии или в укрытии, а иногда вражеский AI был очень ястребиным и видел меня за укрытием или был слишком вялым, и я мог пробежать мимо них, не реагируя.

Есть много забавных и захватывающих способов получения кредитов. Одна вещь, в которой игра хороша, - это то, что она предоставляет множество способов подойти к каждой миссии. У каждого комплекса или сценария часто есть несколько разных входов: взломанный бэкдор, дыра в безопасности или зиплайн, который вы можете использовать, чтобы получить преимущество в перестрелке или незаметно проникнуть в него.

Это вознаграждает различные стили игры и творческие решения, которые я я убежденный сторонник. Существует настройка под названием «В реальном времени с паузой», которую я настоятельно рекомендую начинающим игрокам, которая полностью раскрывает один навык класса поддержки с самого начала, позволяя замедлить время до ползания, когда вам нужно время для Планируйте действия одновременно или во время боя, как в Baldur's Gate.

Многопользовательский режим воспроизводится так же, как и одиночный, только игроки управляют каждым агентом исключительно. Это облегчает многие из наиболее раздражающих проблем, связанных с искусственным интеллектом и управлением, с которыми я столкнулся, и может изменить правила игры, если вы сможете играть с группой друзей.

В заключение я чувствую, что Satellite Reign не достигает величия. Здесь есть все компоненты, большой городской мир, пропитанный духом киберпанка, грамотная система ролевых игр с апгрейдами, загрузками и нелинейным дизайном миссий и карт. Но непредсказуемый искусственный интеллект агентов, временами невосприимчивое управление, грубый интерфейс и отсутствие интерактивности со многими зданиями, транспортными средствами и гражданами разочаровывают.

Но в целом Satellite Reign предлагает великолепный мир песочницы в киберпанке, в котором есть чем заняться. На самом деле нет другой игры, выпущенной за последние два десятилетия, которая отметила бы все эти отметки. Несмотря на то, что я стреляю по менее высоким целям, чем, возможно, мне хотелось, это все же очень прочная игра, только немного более пустая, чем мне лично хотелось бы ...